Уважаемые наши читатели! Наш коллектив хотел бы поздравить вас с наступающим 2012 годом. Хотелось бы от души пожелать вам здоровья, счастья, радости, также и материального благополучия. Этот год во многом был нелегок для нас, но мы вместе преодолели все возникавшие трудности. Мы вместе с вами стали официальным русскоязычным порталом, вместе работали над статьями, новыми книгами, и просто флудили.
Хотелось бы за это сказать вам спасибо. Следующий год, будет эпохальным для нашего проекта - в 2012 исполнится пять лет с момента переезда на новый хостинг. Мы планируем сделать редизайн сайта, начать выпуск бумажных книг ограниченным тиражом, сделать новые переводы. Хотелось бы еще раз, поздравить вас с наступающим. Спасибо, что вы есть. С Новым 2012 Годом! Сайла!
Встречаем свежий сорс, с пылу с жару. Темный век наступил! Встречаем:
Коллапс гиперимпульсной сети стал для Веги сигналом к четырем годам хаоса. Брошенную террористами, иностранными захватчиками и остатками планетарного ополчения в разрушительнейшую гражданскую войну, планету затянуло в казалось, что бесконечный водоворот смерти и уничтожения. Безжалостные главари военных банд делили между собой земли и бились за то немногое, что оставалось еще от старой Веги. И с Республикой, загибающейся от собственных проблем, надежды на помощь не было. И затем пришли медведи. Запусив планы, начертанные десятилетиями ранее, Расальхагский Доминион послал свои войска умиротворить несколько соседних планет Республики. Но прием, оказанным им оказался далек от дружеского - спасая Вегу от себя самой же, кланерам пришлось иметь дело с местным сопротивлением и жестокими чужаками. Изис Беккер и ее Ярящиеся медведи готовы к этому, но хватит ли им сил и времени, продержаться до конца? ПТТЭ Вега использует правила "Кампании Хаоса" и дает игрокам возможность сражаться в отдельных миссиях, следуя сюжету кампании а также создавать собственные кампании, и придавать вашим играм Веганский колорит. Данный пдф включает подробную информацию по планете Вега, краткий перечень задействованных подразделений и несколько инструментов и шаблонов, что игроки смогут использовать для отыгрыша боев звено на звено, или же планетарного вторжения. Всего чего угодно, в пределах вашего воображения.
Также сообщаем, что после небольшой повторной правки, перевод "Ураганов судьбы" будет официально и открыто для всех объявлен. Следите за нами.
Обновление от 11.12.2011: внесено большое количество правок, рекомендуем перекачать книгу. Если выкладывали в электронные библиотеки и торрент-раздачи - обновите с удалением старого файла. Приятного чтения!
Также мы рады вам сообщить, поскольку текст приведен в почти идеальное состояние, эта книга была выбрана для первого издания в бумаге своими силами ограниченным тиражом для ценителей Battletech. Заявки на экземпляр можно оставить на форуме.
Долго откладываемый процесс финализации "Storms of Fate" сейчас и начинается.
Итак, мы рады объявить Вам о том, что с 9 декабря 2011 года портал Библиотека Battletech является официальным русскоязычным Battletech-сайтом. "Мы об этом долго мечтали и надеялись, и сделали это!" - точно подметил, Леонид. Надеемся, что это еще выше поднимет планку наших стандартов, и мы не перестанем радовать Вас ролью БТ-проводника. Обсудить новость можно на нашем Battletech-форуме
Предлагаем вашему вниманию свежее эксклюзивное интервью для нашего с главным Battletech-разработчиком Хербом Биасом. Нами задано 16 актуальных вопросов, не на все ответ удовлетворительный, тем не менее:
1. Первый вопрос. Над чем именно вы сейчас работаете?
- В любое время мне вообще-то приходится работать над несколькими проектами, Андрей. Например, пока мы с вами говорим, мы наносим финальные штрихи на ФМ: 3085, работаем над компаньоном к Времени войны, и уже неплохо продвинулись в работе над первой книгой двухтомного "Освбождения Терры". Вдобавок, есть еще несколько продуктов в ПДФ, которые ждут своего часа, включая оставшиеся ПДФ "Объектов", ИксТРО Комстар, второй том ИксТРО Примитивы и досье Боунти Хантера
Расположенная в Сингапуре компания-разработчик игр Personae Studios объявила о релизе секретного "Проект Сиэтл", название нового тайтла Mechwarrior: Tactical Command. Игра сделана для платформы Apple iOS, планируется к запуску в iTunes App Store в 2012 году.
Обладая более чем 11 миллионами проданных копий начиная со времен первых мехов в 1989, франшиза Mechwarrior может похвастаться большой фанатской базой, а также является одной из самых продаваемых игр всех времен. Десять лет прошла с момента запуска MechCommander 2 в 2001 году, и с помощью Mechwarrior: Tactical Commnd компания Personae Studios планирует обновить стратегическую составляющую франшизы mechwarrior.
"Поддержание секретности "государства Personae Studios" было максимальным" - говорит директор Эдмунд Кох(Edmund Koh), - "Но мы наконец подошли к той точке, когда качество игры, соответствует ожиданиям наших фанатов. Игра будет доступна на мобильных платформах - это эпохальный момент в истории франшизы"
Игра является совместной разработкой Personae Studios и Smith&Tinker, при поддержке Catalyst Game Labs. Лорен Коулман и Рэндалл Биллс были выбраны авторами сторилайна установленного в 3050 году, как авторы многочисленных Battletech-произведений.
Разработка игры началась осенью 2009 года, продукт будет иметь сенсорно ориентированный гемплей и real time tactics. Игроки могут рассчитывать на те же компоненты, которые сделали популярными прошлые игры, в том числе более 30 мехов, высокодетализированные миссии, оружие. Тестирование с использованием фокус-групп в 2010 на ГенКоне было положительным, множество тестеров высказали мнение, что Mechwarrior: Tactical Command должно быть следующей частью Mechwarrior/
официальным сайт проекта - http://www.mechwarriortc.com/
Представляем вам серию интервью разработчиков MechWarrior Online. В данный момент, вы можете ознакомится с переводом первого на нашем battletech-форуме, на вопросы отвечает художник Алекс Иглесиас.
MWO: Расскажи немного о себе.
АИ: В данный момент живу в Майами, штат Флорида. Мне 27 лет, окончил университет и получил степень бакалавра иллюстрации в школе искусств и дизайна Ринглинг, плюс окончил несколько курсов в Гномонской школе визуальных искусств. Предыдущие места работы Day 1 Studios, Ignition Entertainment, а также немного занимался фрилансом. Линки: flyingdebris.deviantart.com – мои рисунки,
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
– мое мыло, http://twitter.com/Flyingdebrisguy - мой твиттер. Читать далее...
19го ноября (суббота) в Санкт-Петербурге будет проводится Свармдрафт по карточному БТ. Место встречи: клуб. Саргона, ст. м. Новочеркасская, Новочеркасский пр., 47/1 Время: Сбор в 12 часов
От желающих принять участие требуется только личное присутствие.
Этот свармдрафт будет в некотором роде эксперементальный, так как в "бустерах" (вернее, наборах карт) будет сделан упор на карты со штрафами на наиболее редко применяемые виды ресурсов в игре - логистику и политику. А также будет большое количество уникальных карт, порядка 50 штук. Оба эти фактора разнообразят и сделают интереснее предстоящий свармдрафт.
В качестве призов за первые два (возможно три места) будут различные сувенирные (и не очень) изделия с символикой Вселенной БТ. Примеры фотографий призов можно посмотреть в пердыдущих темах этого раздела. Для новичков участие бесплатное. Ожидаемое количество игроков 12-15 человек.
Это все перезагрузка. Во-первых, что за неделька. Восторги на анонс MechWarrior Online были потрясающими. Спасибо всем, кто зарегистрировал имя пилота и посетил наш форум. 22000 сообщений за неделю. Если вы этого еще не сделали, зайдите и зарегистрируйтесь. Сейчас самый подходящий момент, чтобы рассказать о наших планах. Есть много фич, для которых мы придумали график, чтобы рассказать вам о MechWarrior Online. Мы расскажем вам обо всем всем используя серию блогов, интервью и серию вопросов и ответов.
Первая среда – Блог разработчиков Мы стартанем этот месяц с рассказа о ключевых особенностях игры. Блог будет в форме статей или видео-дневников
Вторая среда – Интервью с разработчиками Ворвемся за кулисы и узнаем все о команде MechWarrior Online
Третья среда – Апдейт комьюнити Комьюнити Апдейт – форум для игроков, где можно задать вопроы и получить ответы от разработчиков.
Четвертая среда – Большой Сюрприз. В конце каждого месяца мы планируем рассказывать действительно что-то значимое. В конце ноября, Piranha Games будет обсуждать перезагрузку франшизы, и что это значит для MechWarrior online. Специально для вас, кусочек интервью концепт-художника Алекса Иглеасиса.
Есть ли какие-нить мехи, которые пугают тебя? Наверное Timber Wolf, я знаю, что если сделаю что-то не так, мне будут помнить это до конца моих дней. Придется постараться сделать так, чтобы он был лучше пары предыдущих мобов с вилами.
Какой мех вам не терпится перерисовать? Почему? Я очень хочу перепроектировать мехов с причудливыми ногами, таких как Stalker или Black Python, чтобы исправить эту проблему. И вообще, любых мехов, которые убого смотрятся. Хочется сделать из них конфетку.
Да, господа мехвоины, это случилось, буквально 8 минут назад Piranha Games анонсировала - Mechwarrior Online - битвы на на мехах 31 столетия. Спустя два года молчания, анонса MechWarrior Reboot это случилось. Но, анонс анонсом, но возникает куча вопросов - fre2play или pay2play. Вид от 3 лица или полноценный сим? Несомненно, что мы держим руку на пульсе и своевременно следит за проектом. Тема на Battletech-форуме
Здравствуйте, дорогие читатели. Заждались? С пылу с жару препарируем бронекостюм Asura
Средние бронекостюмы традиционно считаются «рабочими лошадками» бронепехоты. Как правило, они обладают достаточной маневренностью для того, чтобы ловить не прыгающие мехи и танки на пересеченной местности, и достойной огневой мощью. В «демонической» серии бронекостюмов Слова Блейка эту роль играет Asura.
Честно говоря, писать про блейкистские бронекостюмы для меня довольно сложно, потому что различные модификации одного и того же шасси могут весьма сильно различаться по своим боевым характеристикам. Блейкисты регулярно подходят к делу проектирования образцов техники с нездоровой фантазией. «Асуре» ещё относительно повезло, поскольку известно только три канонических варианта этого бронекостюма. Базовые характеристики у этих трёх вариантов одинаковые: 7 единиц усовершенствованной брони (такой же, как на «Лонгине»), скорость 1/3. Читать далее...
Asura ROM Слова Блейка в диораме GenCon-2010 - битва за Терру, автор - Dak, camospecs.com